همهٔ مقاله‌ها →

بهترین بازی‌های پاسور دونفره؛ ۸ بازی با ورق برای دو نفر

هشت بازی پاسور و ورق دونفره را مقایسه کنید؛ از جین رامی و کریبیج تا کاسینو و پاسور ایرانی، همراه با زمان، دشواری و نقطه‌ضعف هر بازی.

پاسور··۱۴ دقیقه مطالعه

به‌روزرسانی:

دو بازیکن روبه‌روی یکدیگر، با کارت‌های بازی روی میز مشترک.
برای شروع، یک دسته ورق و دو نفر کافی است. بازی‌های زیر را مقایسه کنید و سبک دلخواهتان را انتخاب کنید.

برای دو نفر، جین رامی را برای جورکردن کارت‌ها، بریسکولا را برای یک بازی کوتاه با حکم، و پاسور ایرانی را برای گرفتن کارت‌های روی زمین انتخاب کنید. کریبیج، اشناپسن و کاسینو برای دو نفری مناسب‌اند که می‌خواهند یک بازی را بارها با هم بازی کنند. اسپایت اند ملیس و پیناکل به بیشتر از یک دستهٔ معمولی نیاز دارند.

این هشت بازی تصمیم‌های متفاوتی پیش پای شما می‌گذارند. پاسور ایرانی، بازی‌ای که ما می‌سازیم، یکی از آن‌هاست. اگر تعداد شما بیشتر است، راهنمای انتخاب بازی با پاسور بر اساس تعداد بازیکن را ببینید.

مقایسهٔ سریع هشت بازی

زمان‌ها برآوردی برای برنامه‌ریزی‌اند، نه میانگین اندازه‌گیری‌شده. یادگیری و نزدیک‌بودن امتیازها ممکن است بازی را طولانی‌تر کند. در جدول مشخص کرده‌ایم زمان برای یک دور است یا یک مسابقهٔ کامل.

بازی وسایل لازم دشواری یادگیری زمان تقریبی مناسب برای
جین رامی یک دستهٔ ۵۲‌تایی و کاغذ امتیاز شروع آسان ۳۰ تا ۴۵ دقیقه، تا امتیاز ۱۰۰ جورکردن کارت‌ها همراه گفت‌وگو
بریسکولا ۴۰ کارت؛ ۸، ۹ و ۱۰ها را حذف کنید آسان ۱۰ تا ۱۵ دقیقه، یک دور بازی کوتاه با خال حکم
اشناپسن ۲۰ کارت؛ آس، ۱۰، شاه، بی‌بی و سرباز هر خال دشوار ۲۰ تا ۴۰ دقیقه، یک مسابقه شمارش کارت و تصمیم‌های فشرده
کریبیج یک دستهٔ ۵۲‌تایی؛ تخته یا کاغذ امتیاز متوسط ۳۰ تا ۴۵ دقیقه، تا امتیاز ۱۲۱ رقابت مداوم و شمارش ترکیب‌ها
اسپایت اند ملیس دو دستهٔ ۵۲‌تایی و فضای چیدن ستون‌ها آسان تا متوسط ۲۰ تا ۴۰ دقیقه، یک بازی مسابقهٔ خالی‌کردن انبار شخصی
پاسور ایرانی یک دستهٔ ۵۲‌تایی و کاغذ امتیاز شروع آسان ۳۰ تا ۴۵ دقیقه، تا امتیاز ۶۲ تصمیم‌گیری روی زمین مشترک و بازی خانوادگی
کاسینو یک دستهٔ ۵۲‌تایی و کاغذ امتیاز متوسط ۳۰ تا ۶۰ دقیقه، یک مسابقه برنامه‌ریزی و گرفتن ساختهٔ حریف
پیناکل دونفره دستهٔ ویژهٔ ۴۸‌تایی یا کارت‌های انتخابی از دو دسته دشوار ۴۵ تا ۹۰ دقیقه، تا امتیاز ۱۰۰۰ یادگرفتن یک بازی مفصل با هم

پاسور ایرانی را در پنج دست امتحان کنید. در آموزش تعاملی فارسی، گرفتن کارت‌ها، سرباز و سور را قدم‌به‌قدم تمرین می‌کنید؛ رایگان و بدون ثبت‌نام.

سایت Play Pâsur فقط پاسور ایرانی را برای بازی ارائه می‌کند، نه هفت بازی دیگر این فهرست. صفحه‌های آموزشی و آموزش تعاملی فارسی‌اند؛ رابط خود بازی فعلاً انگلیسی است.

۱. جین رامی

با دستهٔ ۵۲‌تایی به هر نفر ۱۰ کارت می‌دهند. هدف ساختن ردیف‌های هم‌خال یا مجموعه‌های هم‌رتبه است. با حداکثر ۱۰ امتیاز کارت جور‌نشده می‌توان اعلام پایان کرد؛ اگر کارت‌های باقی‌ماندهٔ حریف پس از تکمیل ترکیب‌ها هم‌ارزش یا کم‌ارزش‌تر باشد، حریف برندهٔ آن دست می‌شود. پاداش‌ها در نسخه‌های مختلف فرق دارند؛ پیش از بازی بر سر یک قانون مشخص جین رامی توافق کنید.

نقطه‌ضعف: شانس در نتیجهٔ یک دست نقش زیادی دارد. مناسب برای: تازه‌کارها و بازی ۳۰ تا ۴۵ دقیقه‌ای که گفت‌وگو هم در آن مهم است.

۲. بریسکولا

با حذف ۸، ۹ و ۱۰های یک دسته، ۴۰ کارت می‌ماند. هر نفر سه کارت دارد و یک خال حکم است. پیروی از خال شروع اجباری نیست. بالاترین حکم، یا در نبود حکم بالاترین کارت خال شروع، دست را می‌برد. آس ۱۱، سه ۱۰، شاه ۴، بی‌بی ۳ و سرباز ۲ امتیاز دارد. از ۱۲۰ امتیاز، ۶۱ برد است و ۶۰–۶۰ مساوی. قوانین بریسکولای والیادی همین آزادی انتخاب خال را توضیح می‌دهد.

نقطه‌ضعف: لذت بازی از شمردن کارت و مدیریت حکم می‌آید و بازی بی‌فکر تکراری می‌شود. مناسب برای: یک بازی کوتاه و بازیکنان صبور.

۳. اشناپسن

در اشناپسنِ ۲۰‌کارتی، فقط آس، ۱۰، شاه، بی‌بی و سرباز هر خال می‌ماند؛ آن را با «شصت‌وشش» ۲۴‌کارتی یکی نگیرید. هر نفر پنج کارت می‌گیرد. هنگام شروع دست، جفت شاه و بی‌بی را نشان می‌دهید و یکی را بازی می‌کنید؛ ازدواج ۲۰ یا در حکم ۴۰ امتیاز دارد، به شرط گرفتن دست. کارت قابل‌تعویض با حکمِ رو، سرباز حکم است، نه ۹. هدف ۶۶ است. قوانین اشناپسنِ فیلوس، صفحه‌های ۵۷–۵۸.

نقطه‌ضعف: تعامل قانون‌های کوتاهش در جلسهٔ اول شهودی نیست. مناسب برای: دو بازیکن جدی که عمق زیاد را در دسته‌ای کوچک می‌خواهند.

۴. کریبیج

در این کلاسیک انگلیسی هر نفر ۶ کارت می‌گیرد و دو کارت به «crib» فروشنده می‌دهد. هنگام بازی، مجموع از ۳۱ بالاتر نمی‌رود و ۱۵، ۳۱، جفت و ردیف امتیاز دارند. بعد همهٔ ترکیب‌های دست با کارت آغازگر شمرده می‌شوند. هدف ۱۲۱ است.

نقطه‌ضعف: الگوهای امتیازدهی باید حفظ شوند. مناسب برای: رقابت دونفرهٔ مداوم و دوستداران شمارش ترکیب‌ها.

۵. اسپایت اند ملیس

با دو دسته بازی می‌شود. در نسخهٔ خانگی اسپایت‌نت هر نفر انباری ۲۰‌کارتی و پنج کارت در دست دارد؛ سه ستون مشترک از آس تا بی‌بی ساخته می‌شوند و شاه آزاد است. هدف خالی‌کردن انبار است. از کارت روی ستون دورریخته هم می‌توان استفاده کرد. اندازهٔ انبار و تعداد ستون‌ها در نسخه‌ها فرق می‌کند؛ اول توافق کنید. اسکیپ‌بو بازی تجاری مرتبطی با کارت‌ها و قوانین خودش است.

نقطه‌ضعف: بازی‌ها گاهی شبیه هم می‌شوند و یک دسته کافی نیست. مناسب برای: استراتژی سبک و دوستداران بازی صبر رقابتی.

۶. پاسور

در پاسور ایرانی هر نفر ۴ کارت دارد و ۴ کارت رو به زمین است. کارت عددی با کارت‌هایی می‌گیرد که همراه آن ۱۱ شوند؛ شاه با شاه، بی‌بی با بی‌بی و سرباز همهٔ کارت‌های غیر از شاه و بی‌بی را می‌گیرد.

سور—خالی‌کردن زمین با گرفتن غیرسرباز—۵ امتیاز دارد، اما در پخش آخر سور حساب نمی‌شود. سور شما ابتدا یکی از سورهای ثبت‌شدهٔ حریف را خنثی می‌کند. راهنمای سور با مثال کارت‌ها حالت‌های درست و نادرست را نشان می‌دهد.

هفت خاج با داشتن دست‌کم هفت کارت خاج ۷ امتیاز، ۱۰ خشت ۳، ۲ خاج ۲ و هر آس و سرباز ۱ امتیاز دارد. نخستین نفر به ۶۲ برنده است. راهنمای امتیازدهی و برگهٔ قابل‌چاپ را کنار بازی فیزیکی بگذارید.

نقطه‌ضعف: اصطلاح‌های ایرانی برای بازیکن ناآشنا توضیح کوتاهی می‌خواهند. مناسب برای: دوستداران تصمیم‌های پُرنوسان و خانواده‌هایی که می‌خواهند این سنت را زنده نگه دارند.

از آموزش تعاملی فارسی پاسور شروع کنید؛ سپس با رایانه تمرین کنید یا از صفحهٔ اصلی یک دوست را دعوت کنید. رابط بازی انگلیسی است و بازی دوستانه می‌تواند با فاصله بین نوبت‌ها ادامه پیدا کند.

۷. کاسینو

در کاسینو کارت عددی با هم‌رتبهٔ خود یا مجموعه‌ای با جمع برابر گرفته می‌شود. ویژگی اصلی «ساختن» است: کارتی را روی کارت زمین می‌گذارید، مجموعی اعلام می‌کنید و آن مجموعه برای گرفتن در نوبت بعد می‌ماند. حریف هم ممکن است ساختهٔ شما را بدزدد.

نقطه‌ضعف: قانون ساختن سخت‌ترین قانون این فهرست برای آموزش است. مناسب برای: برنامه‌ریزی چندنوبتی و بازیکنانی که پس از پاسور یا اسکوپا عمق بیشتری می‌خواهند.

۸. پیناکل دونفره

در نسخهٔ کلاسیک دونفرهٔ بایسیکل مزایده نداریم. از دو دسته، دو نسخه از آس، ۱۰، شاه، بی‌بی، سرباز و ۹ هر خال را نگه دارید: ۴۸ کارت. هر نفر ۱۲ کارت می‌گیرد؛ یک کارت حکم را تعیین می‌کند و ۲۳ کارت پشت‌ورو می‌ماند. تا وقتی ذخیره هست، برندهٔ دست می‌تواند پیش از کشیدن کارت ترکیب امتیازی اعلام کند. پس از اتمام ذخیره، پیروی از خال و حکم سخت‌گیرانه‌تر می‌شود. یک دور یا مسابقه تا ۱۰۰۰ بازی کنید.

نقطه‌ضعف: بیشترین قانون و سنگین‌ترین شروع را دارد. مناسب برای: رقابت‌های طولانی و بازیکنانی که از سیستم مفصل نمی‌ترسند.

چطور انتخاب کنیم؟

  • ۳۰ دقیقه وقت دارید: جین رامی یا بریسکولا.
  • یک شب کامل دارید: کریبیج، پاسور یا کاسینو.
  • هر دو عاشق بازی کارتی هستید: اشناپسن، کاسینو یا پیناکل.
  • تجربهٔ فرهنگی مشخص می‌خواهید: پاسور ایرانی یا بریسکولای ایتالیایی.
  • از راه دور بازی می‌کنید: پاسور آنلاین؛ رابط بازی فعلاً انگلیسی است.

«بهترین» بازی همان بازی‌ای است که شما و آدم روبه‌رویتان دوباره سراغش می‌روید. اگر با پاسور شروع می‌کنید، قوانین فارسی، راهنمای تصویری و واژه‌نامه آماده‌اند. بازی آنلاین نیز رایگان است و رابط آن فعلاً انگلیسی است.

ادامهٔ یادگیری

بهترین بازی‌های پاسور دونفره؛ ۸ بازی با ورق برای دو نفر