یک دور کامل پاسور، حرکتبهحرکت
یک دور کامل دونفرهٔ پاسور را از پخش کارت تا گرفتن، سور، امتیازدهی و تصمیم هر حرکت دنبال کنید.
پاسور را میتوان در چند دقیقه یاد گرفت، اما مهارت در آن از دیدن نتیجهٔ هر حرکت به دست میآید. این راهنما قوانین را در قالب یک دور واقعی توضیح میدهد. اگر فقط یک مرجع فشرده میخواهید، قوانین کامل را ببینید.
خلاصهٔ بازی در یک بند
دو بازیکن با یک دستهٔ ۵۲تایی بازی میکنند. به هر نفر چهار کارت و به زمین چهار کارت داده میشود. کارت عددی با کارتهای زمین که مجموعشان با آن دقیقاً ۱۱ شود میگیرد؛ شاه با شاه و بیبی با بیبی جفت میشود؛ سرباز همهٔ کارتهای عددی و سربازهای زمین را جمع میکند. خالیکردن زمین با کارت غیرسرباز «سور» است. در پایان دور، هفت خاج، کارتهای ویژه و سورها امتیاز دارند و نخستین نفر به ۶۲ برنده است.
آمادهسازی
یک نفر کارتها را بُر میزند و چهار کارت پشتورو به هر بازیکن میدهد. چهار کارت دیگر رو به بالا وسط میز قرار میگیرند؛ این قسمت «زمین» یا «سفره» است. اگر در زمین آغازین سرباز باشد، معمولاً آن را به دسته برمیگردانند و کارت دیگری جایگزین میکنند.
بازیکنی که کارت پخش نکرده آغاز میکند. پس از بازی چهار کارت هر نفر، چهار کارت تازه داده میشود ولی زمین دستنخورده میماند. شش پخش، تمام ۵۲ کارت را مصرف میکند.
چگونه کارت بگیریم
۱. کارتهای عددی با جمع ۱۱ میگیرند
آس برابر ۱ است. اگر ۷ بازی کنید و ۴ روی زمین باشد، ۷ + ۴ = ۱۱ و هر دو کارت به دستهٔ گرفتههای شما میروند. گرفتن چندکارت هم ممکن است: ۷ میتواند آس و ۳ را با هم بگیرد، چون ۷ + ۱ + ۳ = ۱۱.
اگر چند ترکیب قانونی باشد، یکی را انتخاب میکنید. مثلاً ۵ در برابر ۶، ۴ و ۲ میتواند یا ۶ را بگیرد یا ۴ و ۲ را. معمولاً خاجها و کارتهای امتیازی ارزش انتخاب بیشتری دارند.
۲. شاه با شاه و بیبی با بیبی
کارتهای عکسدار در جمع ۱۱ وارد نمیشوند. یک شاه فقط یک شاه و یک بیبی فقط یک بیبی را میگیرد. اگر همتا روی زمین نباشد، کارت روی زمین میماند.
۳. سرباز جارو میکند
سرباز همهٔ آسها، کارتهای ۲ تا ۱۰ و سربازهای روی زمین را میگیرد، اما شاه و بیبی را باقی میگذارد. سرباز روی زمین پر از خاج و کارت امتیازی میتواند نتیجهٔ دور را عوض کند؛ روی زمین خالی معمولاً هدر میرود. جاروکردن با سرباز سور نیست.
۴. گرفتن اجباری است
میتوانید هر کارت دست را بازی کنید، اما اگر همان کارت گرفتن قانونی داشته باشد باید یکی از آن گرفتنها را انجام دهید. نمیتوانید ۷ را روی ۴ بیندازید و عمداً آن را رها کنید. تصمیم مهم، انتخاب کارت دست است نه انتخاب میان گرفتن و نگرفتن.
سور؛ جایزهٔ خالیکردن زمین
اگر با یک گرفتن عددی تمام کارتهای زمین را بردارید، یک سور و ۵ امتیاز میگیرید. دو استثنا وجود دارد: جارو با سرباز سور نیست و در ششمین پخش، یعنی دست آخر دور، سور شمرده نمیشود.
سورها یکدیگر را خنثی میکنند. اگر شما یک سور داشته باشید و حریف بعداً سور بزند، هر دو حذف میشوند. اگر سه سور بزنید و حریف یکی، دو سور خالص برای شما میماند.
در پایان دور، کارتهای باقیماندهٔ زمین به کسی میرسد که آخرین گرفتن را انجام داده است. این جمعکردن پایانی سور محسوب نمیشود.
امتیاز یک دور
| منبع | امتیاز |
|---|---|
| بیشترین خاج، دستکم ۷ عدد (هفت خاج) | ۷ |
| ۱۰ خشت | ۳ |
| ۲ خاج | ۲ |
| هر آس | ۱ |
| هر سرباز | ۱ |
| هر سور خالص | ۵ |
بدون سور، ۲۰ امتیاز ثابت در هر دور وجود دارد. ۲ خاج دو بار اهمیت دارد: خودش دو امتیاز است و در شمارش هفت خاج هم حساب میشود.
نمونهٔ یک پخش
فرض کنید زمین ۲♣، ۴♦، ۷♥ و شاه♠ است. دست شما ۴♣، ۹♥، سرباز♦ و شاه♥ است.
با ۴♣ باید ۷♥ را بگیرید؛ ۴ + ۷ = ۱۱. با ۹♥ میتوانید ۲♣ را بگیرید که انتخاب باارزشی است، چون ۲♣ هم دو امتیاز دارد و هم یک خاج است. سرباز♦ هر سه کارت عددی را جمع میکند ولی شاه را باقی میگذارد. شاه♥ نیز شاه♠ را میگیرد.
بهترین حرکت فقط به کارتهای روی زمین وابسته نیست. اگر سربازتان را برای زمین شلوغتری نگه دارید شاید سود بیشتری ببرید؛ اگر مسابقهٔ خاج نزدیک است، گرفتن فوری ۲♣ احتمالاً اولویت دارد؛ و اگر خالیکردن زمین به حریف فرصت سور میدهد، باید اثر حرکت بعدی را هم ببینید.
برگهٔ تقلب سریع
- هدف: رسیدن به ۶۲ امتیاز در چند دور.
- گرفتن: عددها با جمع ۱۱؛ شاه و بیبی با همرتبه؛ سرباز همهٔ کارتهای غیرشاه و غیربیبی.
- اگر کارت بازیشده میتواند بگیرد، گرفتن اجباری است.
- سور: ۵ امتیاز برای خالیکردن زمین با کارت غیرسرباز، بهجز دست آخر؛ سور حریف سور شما را خنثی میکند.
- امتیاز دور: هفت خاج ۷، ۱۰♦ سه، ۲♣ دو، هر آس و سرباز یک و هر سور خالص پنج.
حالا آموزش تعاملی فارسی را انجام دهید یا بازی انگلیسی را شروع کنید و قوانین را در عمل ببینید.
بازی پاسور
آموختهها را سر میز امتحان کنید
یک بازی رایگان با کامپیوتر شروع کنید یا وارد شوید و دوستی را به میز خود دعوت کنید. رابط بازی فعلاً انگلیسی است.
ادامهٔ یادگیری
تمرین انفرادی پاسور؛ بدون حریف هم بهتر شوید
روش تمرین پاسور بهتنهایی، تمرینهای مناسب هر سطح و چیزهایی که بازی با کامپیوتر بهتر از میز واقعی آموزش میدهد.
۸ اشتباه رایج در پاسور و راه اصلاح آنها
هشت اشتباه رایج بازیکنان تازهکار و متوسط پاسور، از هدر دادن سرباز تا نادیدهگرفتن خاج و هدیهدادن سور.
چرا جمع کارتها در پاسور ۱۱ است؟ ریاضی پشت بازی
جفتهای گرفتن و منطق ریاضی قانون ۱۱ در پاسور را ببینید و بفهمید چرا ۱۰ یا ۱۲ بازی دیگری میساخت.